Regardez les Championnats Internationaux Pokémon d’Amérique du Nord 2025 à La Nouvelle-Orléans sur Twitch et YouTube du 13 au 15 juin
Annonce du programme complet des diffusions et des récompenses numériques

Londres, Royaume-Uni, le 10 juin 2025 - Le 10 juin 2025. Toutes les routes mènent à La Nouvelle-Orléans en Louisiane. Du 13 au 15 juin, les Dresseurs et Dresseuses Pokémon du monde entier arriveront au Palais des congrès Ernest N. Morial pour s’affronter et déterminer les prochains Champions ou Championnes d’Amérique du Nord.
Les Dresseurs et Dresseuses en quête de gloire mettront leurs talents à l’épreuve lors des compétitions du Jeu de Cartes à Collectionner (JCC), du Jeu Vidéo Pokémon (JV), de Pokémon GO et de Pokémon UNITE pour avoir une chance de se qualifier aux Championnats du Monde Pokémon 2025 à Anaheim en Californie en août.
À la maison, les fans pourront aussi suivre toute l’action depuis leur salon et profiter de chaque moment électrisant en se connectant aux diffusions en direct de la compétition sur Twitch ou YouTube.
En vous connectant aux diffusions officielles sur Twitch et sur les chaînes des co-streamers en vedette, vous pourrez participer à la fête depuis chez vous avec des récompenses numériques pour les jeux vidéo Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Live, Pokémon GO et Pokémon UNITE. Pour obtenir toutes les informations et savoir comment échanger ces récompenses numériques, cliquez ici. 1
La compétition commence à 15h CEST sur Twitch et YouTube. Vous trouverez une vue d’ensemble ici et le programme complet ci-dessous :
Programme des diffusions (toutes les heures sont à l’heure d’été en France (CEST)2)
Stream du JV Pokémon: Twitch.tv/Pokemon, YouTube.com/Pokemon
Commentaires : Lou Akcoş-Cromie, Len Deuel, Rosemary Kelley, Jake Muller, Evan Latt, Scott Glaza et Joe Brown
Vendredi 13 juin : de 15h à 2h (samedi 14 juin)
Samedi 14 juin : de 15h à 2h (dimanche 15 juin)
Dimanche 15 juin : 21h30 sur Twitch.tv/Pokemon et YouTube.com/Pokemon
Stream du JCC Pokémon : Twitch.tv/PokemonTCG, YouTube.com/Pokemon
Commentaires : Chip Richey, Kyle Sabelhaus, Shai Burton, Alex Dao, Shelbie Bou, Kyle Sucevich et Adam Watson
Vendredi 13 juin : de 15h à 2h (samedi 14 juin)
Samedi 14 juin : de 15h à 2h (dimanche 15 juin)
Dimanche 15 juin : à 18h sur Twitch.tv/Pokemon et YouTube.com/Pokemon
Stream de Pokémon GO : Twitch.tv/PokemonGO, YouTube.com/Pokemon
Commentaires : Martijn Versteeg, Jim Lawson, Caleb Peng, Sophia Mei, Martin Galderisi et Steven Sanders
Vendredi 13 juin : de 15h à 1h (samedi 14 juin)
Samedi 14 juin : de 15h à 1h (dimanche 15 juin)
Dimanche 15 juin : à 16h30 sur Twitch.tv/Pokemon et YouTube.com/Pokemon
Stream de Pokémon UNITE : Twitch.tv/PokemonUNITE, YouTube.com/PokemonUNITE
Commentaires : Jake « Spragels » Sprague, Kirk « Doobsnax » Dubé, Joshua « Zoinks » Hiebert, Evan « Wonderchef » Hashimoto, Kelly « Kelosaurus » Wilson et D’Andre « Dreiku » Alejandro
Vendredi 13 juin : de 15h à 22h
Samedi 14 juin : de 15h à 0h (dimanche 15 juin)
Dimanche 15 juin : à 15h sur Twitch.tv/Pokemon et YouTube.com/Pokemon
Consultez les actualités des Championnats Internationaux d’Amérique du Nord Pokémon 2025 ici, et pour en savoir plus sur le programme Play! Pokémon, rendez-vous sur Pokemon.com/fr/play-pokemon.
Retrouvez l'annonce officielle ainsi que tous les assets ICI.
Clément Colaneri
Elodie Lam
Julien Roig
À propos de The Pokémon Company International
The Pokémon Company International est une filiale de The Pokémon Company au Japon qui gère la licence en dehors de l’Asie et est responsable de la marque, du marketing, du Jeu de Cartes à Collectionner, de la série télévisée et du site Internet officiel Pokémon. Le phénomène Pokémon est apparu au Japon en 1996 et a donné naissance à l’un des divertissements les plus populaires de nos jours parmi les enfants du monde entier. Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.pokemon.fr
À propos de Nintendo :
"La compagnie Nintendo Co., Ltd., basée à Kyoto, au Japon, est à l'origine de franchises mondialement célèbres telles que Mario™, Donkey Kong™, The Legend of Zelda™, Metroid™, Pokémon™, Animal Crossing™, Pikmin™ et Splatoon™, grâce à son modèle intégré de consoles et de logiciels.
Nintendo a pour objectif de proposer à tous des expériences de divertissement uniques et intuitives, de produire et de distribuer des machines de jeu telles que les consoles de la gamme Nintendo Switch™, de développer et de gérer des applications pour appareils connectés, et de collaborer avec ses partenaires pour proposer de multiples initiatives dans le secteur du divertissement, telles que des contenus visuels et des parcs à thème.
Nintendo a vendu plus de 5,4 milliards de jeux vidéo et plus de 800 millions de consoles à travers le monde. Depuis le lancement de la console Nintendo Entertainment System™ il y a plus de 30 ans, aujourd'hui et à l'avenir, la mission de Nintendo est de créer des expériences de divertissement qui donnent le sourire aux gens du monde entier.
Nintendo of Europe, filiale basée à Francfort-sur-le-Main, en Allemagne, est le centre névralgique des opérations de Nintendo en Europe. Pour plus d'informations sur Nintendo of Europe, rendez-vous sur le site web de l'entreprise : https://www.nintendo-europe.com.
Informations sur Niantic, Inc.
Niantic, Inc. crée des expériences dans le monde réel basées sur l'exploration ludique, la découverte et les interactions sociales. Née à l'origine au sein de Google, Niantic fut fondée par John Hanke, qui dirigeait auparavant l'équipe Google Geo (qui inclut Google Maps et Google Earth) après l'acquisition de sa start-up Keyhole par Google. Le jeu d'aventure dans le monde réel Ingress créé par son entreprise a été téléchargé plus de 14 millions de fois et est joué à travers plus de 200 pays et territoires à travers le monde. Pour plus d'informations, rendez-vous sur www.nianticlabs.com.
Les codes pour le JCC Pokémon Live et les jeux Pokémon Écarlate et Pokémon Violet peuvent être échangés en jeu.[2] Ce programme est approximatif et est susceptible de changer.
[3] Toutes les finales du dimanche auront lieu l’une après l’autre ; chaque finale ne commencera pas tant que la finale précédente n’est pas terminée. Ainsi, l’heure de début de chaque match dépendra de la durée de tous les matchs précédents de la journée.